#ifndef HEADER_FENDEROULEMENTJEURESAUX
#define HEADER_FENDEROULEMENTJEURESAUX

#include "../Pion.h"
#include "Fenetre.h"
#include "../Client.h"
#include "../generateurResaux.h"

class FenDeroulementJeuResaux : public Fenetre{

    public :
        FenDeroulementJeuResaux(SDL_Surface *ecran , Client* s ,  bool createur);

        void afficher();

        void initialisation();

        void miseAJour();
    private :
        //lit un entier sur le socket
        int lireEntier();

        Client *cli;
        bool createur;
        Pion* joueurs[8];
        Pion *moi;//retien l'adresse vers le pion du joueur act
        int nombreDeJoueur;
        GenerateurResaux *gene;

};

#endif
